Devlog Hito 2
Hola, somos Red Capybara y este es nuestro cuarto devlog acerca del desarrollo de nuestro juego!
En nuestro último devlog, presentamos la implementación de un menu de pausa para el juego, animaciones para los sprites del juego y correccion de un par de errores.
Avances:
Se implemento una barra de vida para cada jugador, y también ahora los jugadores tienen la capacidad de hacerle daño al otro jugador con la accion de "punch", con el click izquierdo. Las barras de vida de ambos jugadores estan sincronizadas. Si la barra de vida de un jugador llega a 0, los manda a una pantalla de game over.
Se corrigió un error en las animaciones, ya que antes no estaban sincronizadas. Ahora están sincronizadas correctamente.
Se implemento un menu inicial, que sale antes de entrar al lobby. Aqui uno puede iniciar el juego, ver los controles, ver los creditos o salir del juego.
Existe un pequeño error y es que a veces los jugadores al respawnear aparecen muy lejos de la pantalla. Esto se soluciona apretando los movimiento cuando esta iniciando el juego. En las próximas iteraciones veremos como solucionarlo.
Próximos pasos:
Tenemos pendiente implementar los efectos de las bebidas consumibles, que le otorguen sus respectivos buffs/debuffs a los personajes.
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